Dos jovens brasileiros estão abaixo do patamar mínimo em Matemática.
O PISA 2022 identificou esse percentual entre estudantes brasileiros de 15 anos avaliados.
Fonte: OCDE · PISA 2022 ↗Explore cenários interativos, coloque seu raciocínio em ação e descubra como cada desafio pode se transformar em conquista. Aqui, a Matemática faz parte da aventura.
Para quem gosta de explorar, tentar de novo e descobrir novas estratégias. A Jornada oferece uma experiência própria de aprendizagem pelo site.

Na imagem, a Praça do Relógio faz parte de um país dedicado a tempo, temperatura e volume. O contexto ajuda a aproximar as ideias matemáticas da exploração.
Ao longo da Jornada, o estudante encontra diferentes desafios, confere o resultado das tentativas e segue construindo o próprio progresso.
Conhecer as etapas de cada país →O país reúne territórios e desafios ligados ao seu tema matemático.
A tentativa e o retorno da atividade ajudam a ajustar o raciocínio.
XP, Hubcoins e conquistas acompanham o caminho percorrido.
A imagem é uma captura real. Esta apresentação permite conhecer o jogo antes de comprar seu acesso.
O desempenho dos estudantes mostra a importância de criar oportunidades para raciocinar, experimentar estratégias e persistir diante dos desafios.
O PISA 2022 identificou esse percentual entre estudantes brasileiros de 15 anos avaliados.
Fonte: OCDE · PISA 2022 ↗A comparação usa o mesmo nível mínimo de proficiência matemática do PISA 2022. A diferença evidencia o desafio brasileiro.
Fonte: OCDE · PISA 2022 ↗Explorar cenários, pensar em estratégias, enfrentar desafios e acompanhar conquistas são oportunidades para praticar Matemática de forma envolvente.
O PISA avalia estudantes de 15 anos. Os percentuais ilustram o desafio educacional e não são resultados medidos dos jogadores da Jornada Premium.
Dos fundamentos à modelagem, os temas ampliam as conexões matemáticas. Uma opção para estudantes que gostam de explorar, resolver desafios e perceber o próprio progresso.
Números, operações, formas, medidas e primeiras descobertas.
Relações e estratégias para escolher caminhos e resolver problemas.
Conexões entre ideias em desafios mais articulados.
Modelos, projetos e aplicações que combinam conhecimentos.
Exploração, prática e desafios finais têm funções diferentes na conquista de cada país.
Cada território apresenta experiências matemáticas variadas ligadas ao tema da aventura.
A Arena oferece prática extra; o Speed acrescenta uma etapa de ritmo e fluência.
O desafio final verifica a aprendizagem para seguir ao próximo país.
Para estudantes que querem praticar Matemática em uma experiência com exploração, objetivos, desafios e conquistas. Os países percorrem temas dos fundamentos à modelagem. O estudante participa ativamente: observar, pensar e tentar fazem parte da aventura.
Um ano de acesso à Jornada Premium pelo site, com cenários para explorar, desafios matemáticos, progresso acompanhado e conquistas para celebrar. A compra da Jornada é separada do HUBMAT Premium, das HQs, das aulas particulares e do HUBMAT Avalia.
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O HUBMAT Premium organiza o estudo em Percursos com três fases e inclui o Base 60. A Jornada organiza a prática em uma aventura por mundos e países. Escolha o formato que combina com o seu momento; cada produto tem seu próprio acesso, comprado separadamente.
Entre nessa aventura, coloque suas ideias em movimento e descubra a satisfação de avançar.
Recurso educacional complementar. A participação e as necessidades de cada estudante influenciam a aprendizagem.